返回

从零开始学 UI

#设计知识
#知识库
40%
进度
0/14
知识点
0
笔记
概述
移动端UI设计的基本认识
移动端UI设计的基本认识
UI 界面设计所需的技能解析
UI 设计的软件介绍
移动端的基础规范认识
移动端的规范认识
屏幕和分辨率的规范
设计的单位和格式
UI 中的字体与显示
UI 文字的属性设置
基本色彩模式的认识
UI 设计中的原子理论
iOS 的基本规范认识
iOS 的控件和组件认识
标准规范下的APP 设计演示
苹果音乐主页的设计
资料库页面的设计
专辑页面的设计
播放页面的设计
界面的合并和输出
移动端的基本控件和组件设计
UI 中的尺寸定义逻辑
按钮的设计逻辑
输入框的设计逻辑
列表行的设计逻辑
图标的尺寸定义
分页器控件的设计
轮播广告组件设计
快速入口的设计
瓷片区的设计
动态卡片的设计
商品卡片的设计
模态弹窗的设计
移动端页面设计的解析
登录页面的设计
综合型主页设计
动态列表页面设计
商品列表页面设计
电商详情页面设计
影音详情页设计
用户设置页面设计
表单页面设计
UI 中的视觉风格
夜间模式的设计
UI 中的投影应用
首页知识库设计知识从零开始学 UI

专辑页面的设计

UX百科编辑部 编辑于 2023-12-1834人正在学
60

基本框架搭建

复制一个「现在就听」页面出来,然后删除不相关的组件内容。

然后从官方组建库中复制一个基础的顶部标题栏,删除不相关的元素。

继续添加封面图和下方的专辑信息文字。

接着绘制中间的两个按钮,虽然官方有提供按钮控件,但这么基础的元素,是没必要从官方复制出来的,直接手动完成即可。

按钮主要根据高度来确定尺寸,官方包含了 56 和 44 两种大尺寸按钮,图例中使用的是 44。

同时,按钮的宽度不是凭感觉定的,而是通过一定的规则“计算”出来的,公式如下:

(屏幕宽393 – 左右间距32 – 按钮间距 X)/ 2 = 按钮宽度

也就是说,要先确定间距的大小,才能确定元素最终的宽度。设计多列均分的元素时同理,先制定并减去间距,才能得到最终的元素宽度。

其中尽量确保元素、间距的数值都是整数,所以即使应用奇数也没有关系。

最后,绘制一个分割线,再从官方组件中添加列表进来并复制到页面结束为止。

完成视觉设计

首先完成顶部组件的设计,替换对应的图标即可。

然后完成专辑封面的处理,填充封面图,添加投影。这里要仔细观察,会发现投影的颜色会和封面图有一定的关联的,并且投影不只有一层,而是多层的叠加。所以我们在还原的时候,就需要应用多种方法来实现。

我们使用两层投影混合来实现效果,一层是普通的投影,一层是使用复制出来的封面图进行高斯模糊的投影。

然后就是完成下方的文字内容,这类多行不同文本信息的组合,最重要的就是文字的大小、字重以及对应的间距。

专辑名使用的字号是 20,字重是中粗体,歌手名字号也是 20 ,字重是常规体,下方的小字则是字重 10 的中粗体。在默认行高下,专辑和歌手名没有间距,小字距离上方间距为 2。

随后,再替换和填入下方内容即可。

课后作业

完成以上操作后,可以再通过下方歌手页面的临摹进行巩固。

点赞
收藏
学会
8866034
下一篇: 播放页面的设计
基本框架搭建 播放页面的框架就和前面一般页面不同,所以不用复制前面的画布,直接创建个新的画布,先将背景设置成深色,然后添加状态栏和底部指示器。 上方的那个用于拖拽的小矩形,也是官方组件库中的元素,官方名称为 Resize Indicator 尺寸调整指示器, 可以复制出来并贴着状态栏置入。 然后添加...
笔记 (4)
只看自己
logo
木可杨 记录于 2024-05-13
投影的技巧
原文: 我们使用两层投影混合来实现效果,一层是普通的投影,一层是使用复制出来的封面图进行高斯模糊的投影
sumi 记录于 2024-03-07
0
投影的小技巧
原文: 我们使用两层投影混合来实现效果,一层是普通的投影,一层是使用复制出来的封面图进行高斯模糊的投影。
sumi 记录于 2024-03-07
多个并排按钮的计算公式,几个按钮/几
原文: (屏幕宽393 – 左右间距32 – 按钮间距 X)/ 2 = 按钮宽度
Nitaaa 记录于 2024-01-29
元素的宽度不是随便定的
原文: 要先确定间距的大小,才能确定元素最终的宽度
© 2023 uxbaike.com All rights reserved
版权声明意见反馈联系我们
weixinlogo
mx-auto
TOP
mx-auto
笔记
mx-auto
点赞