返回

从零开始学 UI

#设计知识
#知识库
62%
进度
0/14
知识点
0
笔记
概述
移动端UI设计的基本认识
移动端UI设计的基本认识
UI 界面设计所需的技能解析
UI 设计的软件介绍
移动端的基础规范认识
移动端的规范认识
屏幕和分辨率的规范
设计的单位和格式
UI 中的字体与显示
UI 文字的属性设置
基本色彩模式的认识
UI 设计中的原子理论
iOS 的基本规范认识
iOS 的控件和组件认识
标准规范下的APP 设计演示
苹果音乐主页的设计
资料库页面的设计
专辑页面的设计
播放页面的设计
界面的合并和输出
移动端的基本控件和组件设计
UI 中的尺寸定义逻辑
按钮的设计逻辑
输入框的设计逻辑
列表行的设计逻辑
图标的尺寸定义
分页器控件的设计
轮播广告组件设计
快速入口的设计
瓷片区的设计
动态卡片的设计
商品卡片的设计
模态弹窗的设计
移动端页面设计的解析
登录页面的设计
综合型主页设计
动态列表页面设计
商品列表页面设计
电商详情页面设计
影音详情页设计
用户设置页面设计
表单页面设计
UI 中的视觉风格
夜间模式的设计
UI 中的投影应用
首页知识库设计知识从零开始学 UI

轮播广告组件设计

UX百科编辑部 编辑于 2023-12-1923人正在学
30

轮播广告就是在可以切换内容的展示模块,在国内的 APP 中应用非常广泛,用于承载多条运营或广告信息。

最基础的轮播广告组件,就是图片加下方的控制器,可以是圆形的,也可以是横向的,有几张广告图就显示几个。

而图片的使用上则相对复杂,需要考虑比例的问题。很多设计的分享会强调黄金比例或一些显示器通用的比例如 16:9、21:9、4:3 等等。先确定宽度以后,再根据比例获得高度值。

虽然有一定的参考性,但真实的项目设计中,广告图的尺寸是根据场景和权重来决定的,简单概括起来。就是它应该在画布中占据多大的比例合适,如果它本身重要性高,其它内容弱,就做大,如果权重低,且要留控件给别的内容,那么它的空间就小。

仔细留意不同的应用,你们就会发现轮播图的尺寸和比例各异,不能直接用简单的参数去总结。

基础的轮播图还要考虑显示的逻辑,是通栏模式,还是符合页边距在图形框内进行内容的切换,还是不同的内容都处于露出排列的状态,通过位移来展示。

轮播图的展示尽量以这两种为主,不要使用“叠加”或“落差”型的设计,这种做法更难控制,容易对画面的整体性做出破坏,多数情况下只能起到反效果。

复杂的轮播图,则是在原有的基础上加入了更多的字段内容,比如将原本制作在图片内的文字拆分成独立的标题、副标题字段,提升前后的一致性。而为了让标题文本能被正常显示,通常会在后面增加一个深色的渐变。

除了将标题放在图片内的做法,也有部分的设计会将标题和轮播指示器放到图片外部去,区分会更明显,识别性也更强。

课后作业

想要进一步巩固,就可以通过在下方的图例中的空白区域设计轮播图进行实践,图片和内容都由自己定义没有限制:

以下是用于检查和校对的原图:

点赞
收藏
学会
7273023
下一篇: 快速入口的设计
快速入口 Quick link 是用于快速进入下级页面、分类、功能的链接按钮聚合组件,是APP 中最常见的组件之一。 它早期的别名叫金刚区,是由美团团队内部流出的叫法,原因是美团初期首页上有 8 个大功能图标,叫八大金刚,后来图标增加且开始做小,就改成叫金刚区。这是一个很抽象的叫法,所以简单了解即可...
笔记 (7)
只看自己
logo
木可杨 记录于 2024-05-13
显示逻辑有三种:通栏轮播、框架内轮播、外露轮播
原文: 基础的轮播图还要考虑显示的逻辑,是通栏模式,还是符合页边距在图形框内进行内容的切换,还是不同的内容都处于露出排列的状态,通过位移来展示。
sumi 记录于 2024-03-07
先确定宽度以后,再根据比例获得高度值
原文: 黄金比例或一些显示器通用的比例如 16:9、21:9、4:3 等等。先确定宽度以后,再根据比例获得高度值。
© 2023 uxbaike.com All rights reserved
版权声明意见反馈联系我们
weixinlogo
mx-auto
TOP
mx-auto
笔记
mx-auto
点赞