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体验设计理论

#UI设计通识
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笔记
概述
实践类体验理论
体验设计流程&方法
双钻模型
斯坦福设计思维
精益用户体验
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认知型体验理论
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峰终法则
交互操作理论
状态可见原则
环境贴切原则
用户可控原则
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易取原则
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菲茨定律
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蔡格尼克记忆效应
伯斯塔尔法则
系列位置效应
冯·雷斯托夫效应
奥卡姆剃刀
MAYA法则
特斯勒定律
帕金森原则
古腾堡原则
视觉观察理论
格式塔原理
平面设计四要素
原子设计理论
黄金分割理论
三分定律
图片优势效应

斯坦福设计思维

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-1347人正在学
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简介

斯坦福设计思维是一套以解决问题为目标的设计方法论,它将设计分为五个步骤:用户中心 (Empathize)、定义问题 (Define)、创造解决方案 (Ideate)、原型测试 (Prototype)、反馈与迭代 (Test)。

在那个时代,大多数的用研人在日常工作中仍然在用随...

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简介 精益用户体验是一种敏捷和协作的设计专注于快速向用户提供价值的方法。 它遵循假设驱动开发、跨职能团队和持续交付等核心原则。 该过程涉及问题定义、假设生成、MVP 设计、测试和迭代细化。 详情 发展历史 20世纪八九十年代,设计师开始进入软件行业。不过,他们仍然使用原来的套路来设计软件。过去的物料...
笔记 (3)
只看自己
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Guide 记录于 2024-03-26
这里是不是少了一些内容
原文: 为:
Amily 记录于 2024-02-05
斯担福设计思维的核心:以用户为中心,理解用户,深入用户内部。 反观现有工作,更多是来自于管理方面的需求,实际应该还是要以用户为基础。具体做法: 1、调研需求的时候,需要种子用户参与 2、初步线框原型,需要部分用户验收,并收集改进意见。 以使产品不止满足于管理需求,更是要满足最终用户需求。
原文: 共情,引申为“以用户为中心”、“理解用户”的设计思维方式
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