返回

体验设计理论

#设计知识
#知识库
56%
进度
0/7
知识点
0
笔记
概述
实践类体验理论
体验设计流程&方法
双钻模型
斯坦福设计思维
精益用户体验
用户为中心设计
5W1H模型
SWOT分析法
用户调研方法
定性分析
定量分析
用户访谈
田野调查
问卷调查
用户画像
眼动追踪
A/B 测试
焦点小组
可用性测试
参与式设计
体验分析工具
GSM 模型
PULSE 模型
HEART 模型
AARRR 模型
AIDA 模型
八角行为分析
AIDMA 模型
CUBI 模型
KANO 模型
用户移情图
用户体验地图
认知型体验理论
用户体验理论
用户体验五要素
马斯洛需求层次理论
认知行为理论
福格行为模型
上瘾模型
心流体验模型
五大圈层模型
峰终法则
交互操作理论
状态可见原则
环境贴切原则
用户可控原则
一致性原则
防错原则
易取原则
灵活高效原则
优美且简约原则
容错原则
人性化帮助原则
多尔蒂门槛
菲茨定律
席克定律
米勒定律
蔡格尼克记忆效应
伯斯塔尔法则
系列位置效应
冯·雷斯托夫效应
奥卡姆剃刀
MAYA法则
特斯勒定律
帕金森原则
古腾堡原则
视觉观察理论
格式塔原理
平面设计四要素
原子设计理论
黄金分割理论
三分定律
图片优势效应
首页知识库设计知识体验设计理论

状态可见原则

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-1310人正在学
10

简介

本条为“尼尔森十大可用性原则”的第一原则。

系统应该在合理的时间内通过适当的反馈,始终让用户了解正在发生的事情。系统状态可见性原则是尼尔森十大可用性原则的第一条。

尼尔森基于对200多个可用性问题的分析,总结出了这一原则,...

邀请1名用户解锁学习
点赞
收藏
学会
6381010
下一篇: 环境贴切原则
简介 本条为“尼尔森十大可用性原则”的第二原则。 软件系统应该使用用户熟悉的语言、文字、语句,或者其他用户熟悉的概念,而非系统语言。软件中的信息应该尽量贴近真实世界,让信息更自然,逻辑上也更容易被用户理解。 详情 新事物的推出可以模拟现实中的东西,让用户更好理解。 现在我们手机中的计算器软件设计界面...
笔记 (2)
只看自己
logo
Amily 记录于 2024-02-23
第一原则:状态可见原则
原文: 遵循良好的状态可见原理,不仅可以增强用户的控制感,减少操作过程中的不确定和焦虑,提升用户体验;另一方面,还可以有效的降低系统的后台压力,避免用户因为不确定而反复进行操作。
© 2023 uxbaike.com All rights reserved
版权声明意见反馈联系我们
weixinlogo
mx-auto
TOP
mx-auto
笔记
mx-auto
点赞