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体验设计理论

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席克定律

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-137人正在学
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简介

席克定律指的是当用户面临太多选项时,他们做决定所需的时间会增加,因此,设计师通常被建议简化界面,减少决策点,以改善用户体验。

它强调了在设计中限制选择的数量,以提高用户决策的效率。


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305007
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简介 米勒定律指的是:在短时记忆中,人平均只能记忆7 (±2) 个项目。 这一法则强调了我们在处理信息时的认知限制,特别是在涉及记忆和理解信息时。设计师和沟通者可以利用米勒定律的原则,将信息组织成小的、易于理解的单元,以提高人们对信息的理解和记忆。 详情 1956 年,哈多大学的认知学教授 Geor...
笔记 (1)
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Amily 记录于 2024-02-24
1
席克定律:必要时限制用户选择的数量,简化界面,减少用户决策点,以改善用户体验,可应用形式: 1、提供尽可能少的选项,但是不能只有一个选项 2、不可避免有多个选项时:对选项进行分类、权重区分(再给予色块、ICON区分)。 以上,对于不可用的选项可以隐藏、置灰或者锁定。
原文: 席克定律指的是当用户面临太多选项时,他们做决定所需的时间会增加,因此,设计师通常被建议简化界面,减少决策点,以改善用户体验。 它强调了在设计中限制选择的数量,以提高用户决策的效率。
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