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体验设计理论
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体验设计理论
平面设计四要素
UX百科编辑部 编辑于 2024-01-15
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简介
平面设计四要素 (四原则) 指的是在平面设计中最基础的四条原则:重复、对比、对齐、亲密。这四条原则源自多方面的设计理论和实践,由 Robin Williams 在《写给大家看的设计书》中总结得出。
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原子设计理论
简介 指的是由原子、分子、组织、模块和页面共同协作,由此创作出统一和富有层次的设计系统。原子设计是一种方法,由五个不同的阶段一起工作,以更慎重和根据层次的方式创建界面设计系统。从而创造出更有效的用户界面系统的一种设计方法。 详情 原子设计理论是由英国设计师布莱德·弗罗斯特(Brad Frost)提出...
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