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体验设计理论

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心流体验模型

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-177人正在学
10

简介

一种将个人精神力完全投入到某项活动中的感觉,达到一种忘我的状态,而且伴随着心流产生的同时,会有高度的兴奋感和充实感。


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426107
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笔记 (1)
只看自己
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Amily 记录于 2024-02-23
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打造心流式体验: 1、明确目标 2、适时有价值的反馈:让用户明确自己的位置并适时反馈操作的可能结果 3、游戏化设计 4、抓住注意力:以内容为中心,避免打断用户操作并适当的动效引导用户 5、提升控制感
原文: 明确目标:告诉用户这个产品或是界面能够完成什么任务; 适时有价值的反馈:适时有价值的反馈可以避免用户意识流的削弱或中断,让用户明确自己的位置; 游戏化设计:游戏化是通过让用户参与游戏化场景,并通过自己的努力获得成果; 抓住注意力:主要通过以内容为中心、避免打断用户操作流以及适当的动效来抓住用户的注意力; 提升控制感:能够知觉到产品的变化与自己的预期吻合,能够控制产品的变化过程,获得自己所预期的结果,用户便会获得控制感。
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