返回

iOS 设计规范

#设计知识
#知识库
51%
进度
0/5
知识点
0
笔记
概述
iOS 18 最新更新内容
控件(快速访问)
App 启动图标
小组件
iOS 设计基础
界面布局
文字排版应用
文案编写
颜色使用
图标使用
App 启动图标
SF Symbol 图标库
图像展示
材质效果
动效展示
深色模式
品牌化设计
包容性设计
无障碍化设计
从右到左的语言适配
隐私保护
iOS 设计模式
数据图表
协作与共享
拖拽操作
输入方式
反馈设计
文件管理
进入全屏
启动页设计
载入设计
个人账户管理
发送通知
模态化设计
多任务处理
提供帮助
用户引导
播放音频
触感反馈
播放视频
打印
评分和评论
搜索设计
设置管理
撤销和恢复
iOS 设计组件
内容展示
布局和组织
菜单和操作
导览和搜索
呈现方式
选择和输入
状态示意
系统体验
iOS 输出方式
操作按钮
手势控制
陀螺仪和速度传感器
iOS 技术参考
Airplay
Apple Pay
HealthKit
iCloud
App内购买
实况照片
地图功能
照片编辑

模态化设计

UX百科编辑部 编辑于 2024-02-044人正在学
00

模态化是一种呈现内容的设计方式,这种模式可阻止与父视图交互且需要进行确切的操作来关闭。

以模态化方式呈现内容可以:

  • 确保用户接收关键信息,并在必要时对其进行操作
  • 提供选项以让用户确认或修改其最近的操作
  • 帮助用户执行明确的小范围任务,同时不会忘记其之前的环境
  • 向用户提供沉浸式体验,或帮助其专注于复杂任务

取决于不同平台,你可以使用不同的组件来呈现这些类型的模态体验。


应用指南

  • 仅在必要情况下以模态化方式呈现内容。
  • 保持模态界面简短和精炼。
  • 注意避免让创建的模态体验看起来像位于你 App 内的 App。在模态任务内呈现视图层级结构尤其可能让用户忘记如何回溯其步骤。如果模态任务必须包含子视图,请提供浏览层级结构的单一路径,并避免包括可能被用户误认为是用于关闭模态视图的按钮。
  • 考虑为复杂任务使用全屏幕模态样式。
  • 始终向用户提供关闭模态视图的明显方式。
  • 必要时,通过在关闭模态视图前获得确认来帮助用户避免数据丢失。
  • 让模态视图的任务易于识别。
  • 让用户关闭一个模态视图,然后再呈现另一个模态视图。
点赞
收藏
学会
288004
下一篇: 多任务处理
多任务处理可让用户快速从一个 App 切换到另一个,允许用户在每个 App 中执行任务。 用户希望在其设备上使用多任务处理,如果你的 App 不支持,用户可能会认为出现了问题。每个 App 都需要良好适配多任务处理。 在 iPhone 上,多任务处理可让用户在使用其他 App 的同时使用 FaceT...
笔记 (0)
只看自己
logo
© 2023 uxbaike.com All rights reserved
版权声明意见反馈联系我们
weixinlogo
mx-auto
TOP
mx-auto
笔记
mx-auto
点赞