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体验设计理论

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笔记
0. 概述
1. 实践类体验理论
1.1 体验设计流程&方法
1.1.1 双钻模型
1.1.2 斯坦福设计思维
1.1.3 精益用户体验
1.1.4 用户为中心设计
1.1.5 5W1H模型
1.1.6 SWOT分析法
1.2 用户调研方法
1.2.1 定性分析
1.2.2 定量分析
1.2.3 用户访谈
1.2.4 田野调查
1.2.5 问卷调查
1.2.6 用户画像
1.2.7 眼动追踪
1.2.8 A/B 测试
1.2.9 焦点小组
1.2.10 可用性测试
1.2.11 参与式设计
1.3 体验分析工具
1.3.1 GSM 模型
1.3.2 PULSE 模型
1.3.3 HEART 模型
1.3.4 AARRR 模型
1.3.5 AIDA 模型
1.3.6 八角行为分析
1.3.7 AIDMA 模型
1.3.8 CUBI 模型
1.3.9 KANO 模型
1.3.10 用户移情图
1.3.11 用户体验地图
2. 认知型体验理论
2.1 用户体验理论
2.1.1 用户体验五要素
2.1.2 马斯洛需求层次理论
2.2 认知行为理论
2.2.1 福格行为模型
2.2.2 上瘾模型
2.2.3 心流体验模型
2.2.4 五大圈层模型
2.2.5 峰终法则
2.3 交互操作理论
2.3.1 状态可见原则
2.3.2 环境贴切原则
2.3.3 用户可控原则
2.3.4 一致性原则
2.3.5 防错原则
2.3.6 易取原则
2.3.7 灵活高效原则
2.3.8 优美且简约原则
2.3.9 容错原则
2.3.10 人性化帮助原则
2.3.11 多尔蒂门槛
2.3.12 菲茨定律
2.3.13 席克定律
2.3.14 米勒定律
2.3.15 蔡格尼克记忆效应
2.3.16 伯斯塔尔法则
2.3.17 系列位置效应
2.3.18 冯·雷斯托夫效应
2.3.19 奥卡姆剃刀
2.3.20 MAYA法则
2.3.21 特斯勒定律
2.3.22 帕金森原则
2.3.23 古腾堡原则
2.4 视觉观察理论
2.4.1 格式塔原理
2.4.2 平面设计四要素
2.4.3 原子设计理论
2.4.4 黄金分割理论
2.4.5 三分定律
2.4.6 图片优势效应
首页知识库设计知识体验设计理论

0. 概述

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-0343人正在学
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体验设计是围绕用户体验进行设计的实践过程的统称,包含大量碎片化的实践操作,而不同项目、场景中所需的实践要求是不同的,需要我们自己做出判断和决策。这些判断和决策除了自身经验外,还需要由相关的专业理论、知识驱动。

而体验设计作为综合型学科,包含的理论知识广度极大,且相互的关联性并不强,比实践本身的碎片化属性更突出,所以学习体验设计知识就变得非常困难。

本篇知识库要解决的,就是将这些碎片化的知识进行整理和归类,让读者可以有序的学习并掌握,构建对体验设计知识的框架化认知体系。

首先,我将体验设计涉及的知识理论划分成为两个大类,实践类理...

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原文: 体验设计是围绕用户体验进行设计的实践过程的统称,包含大量碎片化的实践操作,而不同项目、场景中所需的实践要求是不同的,需要我们自己做出判断和决策。这些判断和决策除了自身经验外,还需要由相关的专业理论、知识驱动。 而体验设计作为综合型学科,包含的理论知识广度极大,且相互的关联性并不强,比实践本身的碎片化属性更突出,所以学习体验设计知识就变得非常困难。 本篇知识库要解决的,就是将这些碎片化的知识进行整理和归类,让读者可以有序的学习并掌握,构建对体验设计知识的框架化认知体系。
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