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体验设计理论

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双钻模型

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-1336人正在学
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简介

双钻模型的核心是在讲一套结构化的思考和设计流程,这套流程让设计从“未知”到“已知”,从“可能是”到“应该是”,从方案到落地。

双钻模型的意义在于建立了一套可复用的标准思维路径,按照这条路径进行设计,大概率可以获得一套最起码有所依据的方案。

双钻模型适用于设...

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学会
32023036
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简介 斯坦福设计思维是一套以解决问题为目标的设计方法论,它将设计分为五个步骤:用户中心 (Empathize)、定义问题 (Define)、创造解决方案 (Ideate)、原型测试 (Prototype)、反馈与迭代 (Test)。 在那个时代,大多数的用研人在日常工作中仍然在用随意的方法寻找错误的...
笔记 (9)
只看自己
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illusate 记录于 2024-08-11
?
原文: 现场描述: 这是一种直接从消费者口中获取体验的方法。消费者在使用产品的同时大声描述他们的体验,设计师可以记录下这些描述,从而更深入地了解用户的感受和需求。
illusate 记录于 2024-08-11
?
原文: 亲和图:这是一种可视化工具,有助于生成、组织和整合与问题有关的信息。通过亲和图,团队可以更清晰地看到问题的各个方面,有助于综合思考和定义问题的要点。
illusate 记录于 2024-08-11
?
原文: 头脑风暴和反向头脑风暴: 头脑风暴用于生成各种创意和解决方案,而反向头脑风暴则强调对问题的深入理解
illusate 记录于 2024-08-11
?
原文: 多视角问题框架 (MPPF)
UX小学生 记录于 2024-03-30
这里是不是用户体验地图
原文: 消费者旅程地图: 这是一种以用户的角度来展示整个使用过程的方法。通过创建消费者旅程地图,团队可以更好地理解用户在不同阶段的体验和需求,从而更好地定位问题和机会。
sumi 记录于 2024-03-13
双钻模型
原文: 双钻模型是一种结构化的设计方法,它把整个设计过程分为两个大的阶段: 钻石一——寻找正确的方向 钻石二——正确地设计执行 在这两个钻石中,依据思维的趋势细分成四个关键阶段: 发现期(发散):初步研究、发现问题 定义期(收敛):定义范围、洞察设计机会 发展期(再发散):涌现想法、设计评估 交付期(再收敛):执行、测试、交付、迭代循环
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